En el caso de este videojuego de plataformas de 1981 en el que el gran protagonista es un gorila, sus ingresos en 1982 fueron de 280 millones de dólares (686 millones aplicando la inflación actual). Se vendieron 132.000 máquinas recreativas.
NintendoUn puesto por encima se encuentra este juego de lucha de 1992 que tuvo mucho éxito. En 2002 ya había ingresado 570 millones de dólares (748 según la inflación actual). Lo hizo con la venta de 24.000 máquinas recreativas. (Foto: Youtube/arcadegamesfreak)
Youtube/arcadegamesfreakSu secuela, de 1993, fue aún más exitosa e ingresó más dinero. Para 2002 eran 600 millones de dólares (787 millones actuales) para un total de 27.000 máquinas recreativas.
Google Chrome StoreSu origen se remonta a 1979 y su objetivo es destruir asteroides evitando chocar contras ellos. Sus ingresos en 1991 eran de 800 millones de dólares (1.346 de hoy) y 100.000 recreativas vendidas.
MicrosoftSurgió en 1980 y se trata de un juego de disparos en un mundo bidimensional. Su éxito fue arrollador. 1.000 millones de dólares en 1993 (1.588 actuales) con sus 60.000 máquinas recreativas vendidas. (Foto: Youtube/Old Classic Retro Gaming)
Youtube/Old Classic Retro GamingEste juego de baloncesto de 1993 es el quinto más rentable de la historia. En 1994 sus ingresos ya eran de 1.100 millones de dólares (1.704 actuales). Sus máquinas recreativas vendidas eran 20.000. (Foto: Youtube/316whatupz).
Youtube/316whatupzSurgió en 1981 como un título no oficial, pero tuvo tanto éxito que terminó siendo licenciado. Era muy similar al comecocos original, añadiendo nuevos personajes y laberintos. Ingresó 1.200 millones de dólares en 1987 (2.494 actualmente) con sus 125.000 máquinas vendidas. (Foto: Youtube/World of Longplay).
Youtube/World of LongplayTercer puesto para este exitoso juego de lucha que vio la luz en 1992 y que consiguió unos ingresos de 2.312 millones de dólares en 1995 (3.582 actuales). Se vendieron 200.000 máquinas, 140.000 de ellas de la versión Champion Edition). (Foto: Youtube/retroalba).
Youtube/retroalbaLlegó al mercado en 1978 y su objetivo era eliminar alienígenas con un cañón. Tuvo mucho éxito e ingresó 2.702 millones de dólares en 1982 (6.612 actuales), con sus 360.000 máquinas vendidas. (Foto: Youtube/Game Archive).
Youtube/Game Archive