Tecnología

Electronic Arts consigue los derechos para convertir a los Simpson en videojuegos

Simpsons
Electronics Arts, la mayor compañía desarroladora de videojuegos, ha alcanzado un acuerdo con la Twentieth Century Fox y con Gracie Films para controlar los derechos de desarrollo de videojuegos protagonizados por Marge, Hommer, Bart y Lisa. Los términos exactos del acuerdo no se han desvelado, pero sí se sabe que EA deberá colaborar estrechamente en la realización de los juegos con sus creadores y con la división de merchandising de la Fox.

EA ha reconocido que lleva años deseoso de controlar los derechos de la lucrativa franquicia. "Ahora la tecnología permite que los Simpsons y su mundo puedan realmente cobrar vida en los juegos" ha dicho uno de sus ejecutivos, probablemente para consolarse por todo el tiempo que han tenido que esperar.

Aún no se ha hecho público cuándo se lanzará el primer juego, pero sí que se desarrollará para la próxima generación de consolas.

Ya ha habido en el pasado videojuegos de los Simpsons, un par de ellos fueron incluso distribuido por EA, pero nunca fueron grandes éxitos. Al adquirir ahora EA la licencia para llevar a cabo los desarrollos, la familia estadounidense más popular puede cobrar alas en el mundo de los juegos.

Los videojuegos los harán en Redwood Shores Studio. Estos estudios han desarrollado también juegos de 'El Señor de los Anillos', 'El Padrino' y 'Tiger Woods PGA Tour 06'.

Los Simpsons han sido descritos por los directivos de la Fox como "la joya de la corona". Tiene seguidores en todo el mundo, principalmente adolescentes y jóvenes adultos.

Redactora jefe de '20minutos'

Soy periodista en '20minutos' y escritora. Coordinadora de 'Capaces' y 'Animaleros'. He ganado el premio Tiflos 2019 de la Once por el reportaje 'La otra vuelta al cole, la de los niños con discapacidad y enfermedades crónicas'; fui ganadora española y finalista europea en 2012 del Health Prize for Journalists de la Comisión Europea; Premio Blasillo al Ingenio en Internet en el Congreso de Periodismo Digital de Huesca en 2008 y Premio Huella de Oro en dos ocasiones al Periodista más comprometido con la protección animal de la Asociación Nacional de Amigos de​ los Animales. Como escritora tengo tres libros publicados: la novela de ciencia ficción Galatea (Lapsus Calami, 2014); el ensayo Tener un hijo con autismo (Plataforma, 2017) y Mastín y la chica del galgo (2019) a beneficio íntegro de la Fundación Amigos del Perro.

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