Los concursantes que se enfrentarán a la imponente 'Noria infernal' de 'Supervivientes': "¡Son titanes!"

Concursantes de 'Supervivientes' en el juego.
Concursantes de 'Supervivientes' en el juego.
MEDIASET
Concursantes de 'Supervivientes' en el juego.

La 'Noria infernal' es el juego de líder más conocido y emblemático de Supervivientes. Tanto como imponente, puesto que requiere muchísimo esfuerzo físico. Será durante la gala del jueves cuando cuatro concursantes se enfrenten entre ellos en el reto.

Para elegir qué concursantes lo harían, los integrantes de Playa Olimpo y Playa Condena se enfrentaron a otro juego. "El juego se llama 'La llama de Prometeo", explicó Laura Madrueño. Consistía en sostener una barra de forma horizontal, como se ve en la fotografía superior. 

"Las barras tienen unos sacos que son proporcionales al peso de cada uno", describía la presentadora. Además, debajo había fuego para que el calor les molestase y aguantaran menos: "Es un juego muy difícil y hace mucha presión en los hombros, lumbares y espalda". 

Los primeros en jugar fueron los Supervivientes de Playa Olimpo. "¡Pedro García Aguado y Kiko Jiménez se enfrentarán entre ellos a la 'Noria infernal'!", dictó Laura tras quedar claros los ganadores. "¡Son auténticos titanes!", les felicitó Laura tras la dura prueba.

Por su parte, en Playa Condena tardaron menos en salir los dos ganadores. Arkano y Gorka serían los concursantes que también harían el imponente y fatigoso reto al día siguiente. 

Míriam Bocanegra
Periodista '20minutos'

Graduada en Periodismo por la Universidad Complutense de Madrid y máster en Periodismo de Televisión y Contenidos Multimedia por la Escuela de Negocios de la Cámara de Comercio de Sevilla. Colaboro en medios de comunicación desde 2019, aunque mis primeras apariciones puntuales fueron en 2015. Desde bien pequeña prediqué mi vocación al periodismo y la información, hasta conseguir ejercerlo. La información es un derecho de todos y mi objetivo es aportar mi grano de arena a la sociedad transmitiendo veracidad, aunque también generando contenido cultural y de entretenimiento. Medios digitales, radio, televisión, desde donde sea, pero informando.

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