![Portada de 'Cyberpunk 2077'.](https://imagenes.20minutos.es/files/image_640_360/uploads/imagenes/2020/12/10/portada-de-cyberpunk-2077.jpeg)
Cyberpunk 2077 se ha estrenado este jueves, un título de mundo abierto que se ha retrasado varias veces y que muchos fans llevaban tiempo esperando. Algunos periodistas especializados tienen el juego desde hace semanas y han tenido tiempo para probarlo y hacer una crítica fundamentada. Sin embargo, a Liana Ruppert, su artículo le provocó un sinfín de acoso injustificado de personas que incluso jugaron con su salud.
La joven periodista del medio estadounidense Game Informer es epiléptica, y probando Cyberpunk 2077 sufrió convulsiones graves. A causa de las luces y flashes que aparecen en la historia, este título avisa de que es peligroso para las personas que sufran este tipo de patología. Por ello, Ruppert quiso avisar este lunes a todos los jugadores de sus vivencias y escribió una pequeña guía de cómo poder jugar si padeces epilepsia, como bajar el brillo o activar el Modo Daltonismo.
Muchos son los que apoyaron a la joven y a su artículo, como múltiples streamers que estaban jugando al título de CD Projekt RED y que decidieron poner un aviso en sus directos de Twitch. El propio estudio se puso en contacto con ella para hablar del tema y otros tantos medios avisaron de estos posibles ataques de epilepsia tras enterarse gracias a su artículo.
I did have a bad seizure while playing this game but look, I get it. I'm stubborn, I'll push myself for something if the desire is high enough (don't be like me). If you have any sort of epilepsy leanings, here is what you need to know about Cyberpunk 2077. Be safe, friends 💚 https://t.co/ozAGV48hVC
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) December 7, 2020
Sin embargo, la propia periodista comunicó el martes que había estado recibiendo "cientos de vídeos disfrazados de mensajes de apoyo" que en realidad eran imágenes que parpadeaban para inducir a la epilepsia. Al parecer, múltiples fans que se tomaron su artículo como una crítica comenzaron a atacarla y a jugar con su enfermedad.
We can make changes and raise awareness without attacking the devs. Keep it civil and productive. We can make gaming better, look how much accessibility has grown in just the last two years alone? Don’t attack the devs, that is so not the right move here. Conversation not insults
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) December 8, 2020
"Podemos hacer cambios y crear conciencia sin atacar a los desarrolladores. Sed civilizados y productivos. Podemos mejorar los juegos, mirad cuánto ha crecido la accesibilidad solo en los dos últimos años. Yo no ataqué a los desarrolladores", aclaró.
"Estoy enfadada. Me pasé toda la noche llorando. Todo el mundo habla de las reacciones de los jugadores y no de la epilepsia real, y algunos están usando esto para dañar a otras personas; estoy muy frustrada. Solo quiero ayudar a que los juegos sean más seguros", comentó Ruppert.
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