'Disney Speedstorm', el juego que pone a Mickey, Mulán o Mike Wazowski al volante como si de 'Mario Kart' se tratase

Disney Speedstorm
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Disney Speedstorm

Entre coches de carreras y los personajes más míticos de Disney se presenta el primer videojuego de carreras arcade con la marca de una de las franquicias del mundo de la animación más importante de todos los tiempos. Disney Speedstorm promete a los fans de la velocidad una experiencia de juego nunca antes vista, llena de elementos en constante crecimiento y sorpresas a cada giro de volante. 

Gameloft ha sido el estudio encargado de su creación, especialmente la oficina establecida en Barcelona. Esta, que lleva presente en la ciudad condal desde 2006, ya había trabajado en otros juegos tanto de la franquicia como del género. Así pues, entre los grandes éxitos de su catálogo se encuentran Disney Dreamlight Valley o Asphalt 9: Legends.

La creación del primer juego de circuitos de carreras de Disney comenzó en plena pandemia con una idea muy clara: crear una experiencia que la comunidad pueda llegar a disfrutar al máximo. Así lo contó Inés Alcolea, responsable de comunicación de Gameloft Barcelona: "El juego debe de ser lo que la comunidad quiere, siendo los trabajadores parte de esa comunidad". 

Entre los primeros mundos disponibles se encuentran La bella y la bestia, Mulán o Monstruos S.A.
Entre los primeros mundos disponibles se encuentran La bella y la bestia, Mulán o Monstruos S.A.
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Y es que, si algo queda más que constatado, es el amor que sus creadores sienten por la obra. Es por ello que el videojuego está lleno de detalles que no dejarán indiferente a nadie y que aumentan al ritmo frenético de la carrera. 

Para vosotros corredores

Al ser el primer juego de este tipo, las posibilidades eran infinitas y, lejos de crear un simple pasatiempo, Speedstorm auna todos los elementos principales del universo de todas las películas más importantes de Disney. Tanto por el diseño de las pistas, las diferentes habilidades de los pilotos o los accesorios que se irán desbloqueando poco a poco, todo está cuidado al máximo detalle. 

Para ello, la experiencia de juego ha buscado ser lo más accesible posible. De este modo, se presenta un sistema crossplay donde, independientemente de la consola elegida, todos sus corredores puedan conectarse al multijugador para disfrutar, con amigo o en online, de esta creación española. El juego permitirá elegir, desde el nivel con el que quieres competir, los obstáculos a los que enfrentarse o los diferentes modos de carrera. Y, lo que es más importante, está centrado en el jugador y todos los elementos podrán llegar a desbloquearse sin necesidad de pagar.  

Disney Speedstorm no es el típico juego de coches. Como así explican  Raúl Nieto, encargado del marketing y Antoine Cabrol, lider del diseño de personajes, el videojuego busca siempre perfeccionarse al máximo. De este modo, tanto la beta en su momento como el early access que abrirá sus puertas el próximo martes  18 de abril, permitirán a los jugadores poder enviar sus opiniones, pensamientos, e ideas de mejora. La obra está viva y así lo quieren dejar claro: "Todo está centrado en el jugador, buscamos la máxima transparencia. 

Arrancando motores

"Lo más importante es mantener la personalidad de cada uno de los personajes", así explicó Cabrol al público cómo se planteó el diseño de personajes. Disney es un estudio que desprende creatividad por sus poros y, por ello, este juego no podría ser menos. Así, cada uno de los pilotos que conforman el elenco de personajes es único. 

Los personajes se dividirán en tres categorías principales que podrán mejorar sus habilidades, pero "sin cambiar su esencia", como así explicó su diseñador principal. Además, junto a ellos aparecerán los crew, acompañantes específicos para cada mundo de películas que darán un punto extra a los pilotos. 

Por otra parte, se presentan las pistas inspiradas en los mundos de los filmes. Los primeros disponibles serán Piratas del Caribe, Hércules, El Libro de la Selva, Mulán, La Bella y la Bestia, Monsters S.A. y Mickey & Friends, aunque ya avisan sus creadores que con cada temporada irán aumentando. 

Cada una de las pistas cuenta con diferentes modos, permitiendo acortar, o alargar, sus rutas. Del mismo modo, se podrá elegir la cantidad de vueltas, el modo de carrera o la dificultad de esta. Incluso, para los más novatos, podrá activarse un modo que permita "asistencia" para los jugadores noveles. 

Preparados, listos, ¡ya!

En definitiva, un juego que promete sorprender en todo momento a sus jugadores, que cuenta en todo momento con el apoyo de Disney, como así confiesa Inés Alcolea y que se convertirá en la adición perfecta para los fans de la velocidad y la franquicia. 

Con música creada específicamente para el juego, aunque sin perder en ningún momento los temas esenciales de los mundos en los que se inspira; unos gráficos y diseños cuidados al detalle; y un mundo que se expanderá con el paso del tiempo. 

"Es calidad tripe A", aseguró Raúl Nieto. Ahora es el turno de los jugadores que pusieron su confianza en el proyecto y disfrutar del pase early access este próximo martes. 

Cada personaje tiene sus propias habilidades exclusivas.
Cada personaje tiene sus propias habilidades exclusivas.
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Gema Ceacero
Colaboradora '20minutos'

Graduada en Periodismo máster en Documental y reportaje periodísitico transmedia por la Universidad Carlos III de Madrid. Especializada en cultura y apasionada por el manga, los videojuegos y la literatura.

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