Se acabó la espera, el héroe ha regresado: 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom' lleva la magia a Nintendo Switch

Link en 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'.
Link en 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'.
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Link en 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'.

En 2017, vio la luz The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el estreno de la popular saga de rol y aventuras en la consola Nintendo Switch. Aunque los títulos previos habían puesto el listón muy alto, este último superó todas las expectativas y a día de hoy ya es considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.

Los elementos tradicionales se mantenían, pero alcanzaban un nivel nunca visto en la franquicia: el mapeado adquiría unas dimensiones gigantescas y la libertad para recorrerlo era absoluta, lo que convertía al jugador en un explorador con cientos de posibilidades dentro de un mundo de fantasía repleto de monstruos, puzles y misterios por desentrañar.

El éxito fue tal que Nintendo optó por hacer algo poco frecuente, desarrollar una secuela directa de Breath of the Wild en vez de hacer una aventura completamente desvinculada. Esa continuación, que lleva alimentando la impaciencia de los fans desde que se anunciara, verá por fin la luz mañana bajo el título de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y con el propósito de darle una nueva vuelta de tuerca a este colorido universo de espada y brujería.

La tríada protagonista, por supuesto, repite: el héroe Link, que representa el valor, la princesa Zelda, que encarna la sabiduría, y el villano Ganondorf, avatar del poder. Ellos son los pilares sobre los que se construye una historia de magia y superación que en esta ocasión vuelve a dar un paso hacia adelante o, mejor dicho, hacia arriba, ya que además del mundo terrestre, totalmente transformado respecto al juego anterior, existe un nuevo entorno en el cielo formado por islas flotantes.

Link ha adquirido además nuevos poderes que multiplican las posibilidades jugables. Dos de esas habilidades son la infiltración, que le permite atravesar el techo de cualquier estructura, y el retroceso, con el que el héroe puede rebobinar el movimiento de los objetos y cambiar su trayectoria (de una roca lanzada contra él, por ejemplo).

Aunque la verdadera estrella de Tears of the Kingdom son la ultramano y la combinación, dos técnicas que invitan al jugador a dar rienda a su ingenio y construir todo tipo armas, artilugios y vehículos fusionando diferentes objetos: con varios troncos se puede crear una balsa, mezclando una flecha y un globo ocular se obtiene un proyectil teledirigido, una rama y una roca forman un mazo, un escudo y una seta tóxica se convierten en una defensa capaz de expulsar nubes de gas... El límite es la imaginación.

Además del juego, se ha creado una vistosa Nintendo Switch modelo OLED edición limitada con decoración de Tears of the Kingdom. Como dice la propia princesa, es hora de salir en su busca, es hora de encontrar a Zelda una vez más.

Daniel G. Aparicio
Coordinador Ocio y Cultura '20minutos'

Licenciado en Periodismo por la Universidad Complutense de Madrid. Comencé como redactor de Videojuegos en Nintendo Acción hasta que en 2006 entré en 20minutos para escribir sobre Tecnología y Videojuegos. Después comencé a escribir sobre muchas otras áreas culturales (arte, literatura, gastronomía...) y durante varios años me encargué de la sección de Cine del periódico. También he realizado multitud de piezas de vídeo. Actualmente coordino el área de Cultura y Entretenimiento de la web y el periódico.

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