Tras numerosos rumores

Amazon alerta al sector del videojuego por la posible compra del dueño de FIFA

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Amazon alerta al sector del videojuego por la posible compra al creador de FIFA.
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El gigante de comercio electrónico se planta y provoca un terremoto de incertidumbre entre el mundo de los videojuegos por la posible adquisición de Electronic Arts (EA), desarrolladora de títulos como FIFA, Dragon Age o Apex Legends, entre otros. Esta adquisición por parte de Amazon proviene de numerosos rumores que llevan en boca de medios durante meses. No obstante, lo que sí se puede afirmar es el interés que tiene Electronic Arts de su propia venta o fusión, habiendo mantenido recientes conversaciones con otras compañías populares como Disney, Apple y Comcast NBCUniversal. Todas ellas, ligadas a un mismo objetivo: su crecimiento y expansión con la ayuda de la líder en desarrollo y distribución  de videojuegos. 

Según ha informado UsaToday, periódico nacional de EEUU, esta compra sería una acción inteligente por parte de Amazon, ya que en la actualidad también se encuentra involucrado en el mundo de la televisión, lo que implicaría superar con creces sus expectativas de negocio y ampliar la compañía a todos los sectores posibles. "Después del éxito de The Witcher y Arcane en Netflix, ambos programas creados en torno a grandes videojuegos, Amazon podría usar las franquicias de EA como escenarios para nuevos programas. Mass Effect, Dragon Age, Dead Space: hay mucho potencial en la biblioteca de EA para oportunidades transmedia", ha informado el medio de comunicación.

Asimismo, el medio digital ha comunicado que los rumores han surgido tras una continuación de compras y consolidaciones en el mundo de los videojuegos, siendo la mayor la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft, por un total de 69.000 millones de dólares (69.010 millones de euros). De todas maneras, el informativo ha actualizado recientemente estas 'suposiciones', certificando que fuentes del canal de televisión CNBC aseguran el desinterés de Amazon por hacer una oferta por la empresa de videojuegos. 

Durante años ha parecido que el 'sector de las consolas' quedaba apartado del éxito comercial de las grandes compañías americanas. Ahora bien, la situación ha cambiado drásticamente. Tras dar una vuelta de tuerca derivada de la pandemia de la Covid, las altas entidades comienzan a fijar su mirada y dar luz verde a posibles adquisiciones ligadas a la industria de videojuegos. Es evidente que una de las razones principales que causan interés en adquirir EA es la subida de precios en algunas de las plataformas de streaming de las compañías implicadas. De esta manera, se conseguiría combatir la bajada de suscripciones mensuales en los propios servicios de contenido multimedia. 

El juego en línea, en pleno crecimiento tras la Covid

Ahora bien, la pregunta que cualquier lector se haría sería la siguiente: ¿a qué se debe el afán de adquisición de industrias de videojuegos por parte de las grandes compañías internacionales? La objeción es simple: el incremento del uso de consolas derivado del confinamiento de la crisis sanitaria. Según ha informado Efe, este sector registró en 2021 unos ingresos estables de 23.300 millones de euros tras un 2020 con un crecimiento "excepcional" próximo al 8%. De esta manera, la empresa de comercio electrónico diversificaría sus fuentes de ingresos y firmaría una venta de valores multimillonarios, a pesar de no ser superior a la de Microsoft. 

El presidente de la Federación Europea de Software Interactivo, Olaf Coenen, ha asegurado que sus ingresos "se mantienen estables después del aumento excepcional entre 2019 y 2020", como consecuencia del papel de los videojuegos para ayudar a millones de personas a mantenerse conectadas durante los bloqueos de Covid-19". Un claro ejemplo de su crecimiento es el aumento de 6,5 millones de personas registradas en la "base de jugadores" de ISFE en el año 2021 en comparación con el previo, lo que hace hincapié en el desarrollo continuo de la industria europea del videojuego. 

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